próbka nowych efektów dla OctaneRender

Trwaja prace nad zaimplementowaniem nowych efectów do OctaneRender for 3ds max , a mianowicie efektu bloom oraz glare.

Na razie jako  ” it is post effect, 2D, realtime, not spectral at the moment” jak to napisał „Karba” ( główny koder OctaneRender dla 3ds max)….

ale i tak wygląda to całkiem, całkiem… prawda?

Leave a Reply

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *